Scrum چیست؟ چارچوبی عملی برای تحویل سریع ارزش در پروژه‌ های پیچیده

Scrum چیست؟ چارچوبی عملی برای تحویل سریع ارزش در پروژه‌ های پیچیده

تصور کنید پروژه ای شش ماهه را تمام کردید، اما مشتری در روز تحویل می گوید: «این دقیقاً آنچه نیاز داشتم نیست.» این دردسر را اسکرام حل می کند. اسکرام یک چارچوب سبک وزن است که به شما کمک می کند پروژه های پیچیده را در چرخه های کوتاه دو هفته ای تحویل دهید، بازخورد فوری بگیرید، و قبل از سرمایه گذاری کامل، مطمئن شوید در مسیر درست حرکت می کنید.

اسکرام چیست؟

این چارچوب توسط دو نفر ساخته شد: کِن شوابر و جف ساترلند. آن ها اولین پیاده سازی اسکرام را در سال ۱۹۹۳ در شرکت ایزل کارپوریشن انجام دادند و در سال ۱۹۹۵ مقاله رسمی خود را در کنفرانس OOPSLA منتشر کردند. امروزه راهنمای رسمی اسکرام (Scrum Guide) در نسخه ۲۰۲۰ منتشر شده و تنها ۱۳ صفحه دارد—نشان دهنده سادگی ذاتی این چارچوب.

سه مسئولیت کلیدی در تیم اسکرام (نه «نقش»)

نسخه ۲۰۲۰ راهنمای اسکرام به جای واژه «نقش» از «مسئولیت» (Accountability) استفاده می کند تا مالکیت کار را تقویت کند. این سه مسئولیت عبارت اند از:

  1. مالک محصول (Product Owner): او نماینده مشتری است و لیست کارها (Product Backlog) را اولویت بندی می کند. مثال واقعی: در یک تیم بانکی، مالک محصول هر هفته با مدیران شعبه صحبت می کند تا بفهمد کدام ویژگی (مثلاً اسکن چک با دوربین) بیشترین ارزش را برای مشتریان دارد.
  2. استاد اسکرام (Scrum Master): او مربی تیم است، نه رئیس آن. مسئولیت اصلی اش رفع موانع است. مثال: وقتی تیم به دلیل تأییدیه های بوروکراتیک گیر می کند، استاد اسکرام مستقیماً با مدیران ارشد جلسه می گذارد تا مسیر باز شود.
  3. توسعه دهندگان (Developers): در نسخه ۲۰۲۰، عبارت «تیم توسعه» حذف شد و همه اعضای تیم که کار فنی انجام می دهند «توسعه دهنده» نامیده می شوند—چه برنامه نویس باشند، چه طراح رابط کاربری، چه تستر.
%D9%85%D8%B3%D8%A6%D9%88%D9%84%DB%8C%D8%AA%E2%80%8C%D9%87%D8%A7%DB%8C %DA%A9%D9%84%DB%8C%D8%AF%DB%8C %D8%AF%D8%B1 %D8%AA%DB%8C%D9%85 %D8%A7%D8%B3%DA%A9%D8%B1%D8%A7%D9%85

پنج رویداد اسکرام: موتور حرکت پروژه

اسکرام بر پنج رویداد زمان بندی شده استوار است که هر کدام هدف مشخصی دارد:

  • اسپرینت (Sprint): چرخه کاری ۱ تا ۴ هفته ای که معمولاً دو هفته طول می کشد. این مدت «طلایی» است چون زمان کافی برای تحویل بخش معناداری از محصول دارد، اما طولانی نیست که تیم از مسیر منحرف شود.
  • برنامه ریزی اسپرینت (Sprint Planning): جلسه ای که تیم هدف اسپرینت (Sprint Goal) را تعریف می کند. مثال: «در این اسپرینت، کاربر بتواند با یک کلیک وام دریافت کند»—نه صرفاً «۱۰ کارت کار انجام دهیم»
  • اسکرام روزانه (Daily Scrum): جلسه ۱۵ دقیقه ای که هر عضو تیم سه سؤال را پاسخ می دهد: دیروز چه کار کردم؟ امروز چه کار می کنم؟ مانعی وجود دارد؟ این جلسه را استاد اسکرام هدایت نمی کند—تیم خودش مالک آن است.
  • بازبینی اسپرینت (Sprint Review): نمایش عملی محصول به مشتریان واقعی. مثال: تیم یک اپلیکیشن فروشگاهی ساخته و آن را به ۵ مشتری واقعی می دهد تا در حضور تیم از آن استفاده کنند—نه صرفاً اسلاید نمایش دهند.
  • بازنگری اسپرینت (Sprint Retrospective): جلسه ای که تیم فقط درباره فرآیند کار خود صحبت می کند: «چه چیزی خوب بود؟ چه چیزی را باید تغییر دهیم؟» مثال: تیم متوجه می شود که جلسات طولانی تر از ۴۵ دقیقه بازدهی را کاهش می دهد و تصمیم می گیرد زمان جلسات را محدود کند.

سه مصنوعه اسکرام: ابزارهای شفافیت

مصنوعات (Artifacts) اسناد زنده ای هستند که پیشرفت پروژه را نمایش می دهند:

  1. لیست کار محصول (Product Backlog): لیستی پویا از همه ویژگی ها، باگ ها، و بهبودهای ممکن. مثال: در یک اپلیکیشن سلامتی، این لیست شامل «افزودن یادآوری دارو»، «یکپارچه سازی با ساعت هوشمند»، و «رفع باگ گزارش گیری» است.
  2. لیست کار اسپرینت (Sprint Backlog): بخشی از Product Backlog که تیم برای اسپرینت جاری انتخاب کرده. این لیست فقط توسط تیم تغییر می کند—نه توسط مدیر یا مشتری.
  3. افزایش (Increment): نتیجه نهایی هر اسپرینت که باید قابل انتشار باشد. اینجا «تعریف انجام شدن» (Definition of Done) وارد عمل می شود: لیستی از معیارهای کیفی که هر کار باید داشته باشد تا «تمام» محسوب شود. مثال: برای یک ویژگی پرداخت، DoD شامل «تست واحد گذشته»، «تست امنیتی موفق»، و «مستندسازی کامل» است.

مثال واقعی: اسکرام در عمل

شرکت میدِن (Mayden)، یک توسعه دهنده نرم افزار سلامت در بریتانیا، از روش واترفال به اسکرام مهاجرت کرد. نتیجه؟ زمان تحویل ویژگی های جدید از ۶ ماه به دو هفته کاهش یافت و رضایت مشتریان ۴۰٪ افزایش پیدا کرد—چون هر دو هفته نسخه ای قابل استفاده به آن ها می دادند.

اسکرام فقط برای نرم افزار نیست. در صنعت ساخت وساز، تیم ها از اسپرینت های دو هفته ای برای برنامه ریزی فعالیت های روزانه استفاده می کنند. مثال: در ساخت یک ساختمان، هر اسپرینت معادل «تکمیل سقف طبقه دوم» است—نه صرفاً «کار کردن روی سقف».

پنج ارزش اسکرام: موتور رفتار تیم

چارچوب اسکرام بدون پنج ارزش زیر بی معنی است:

  • تعهد (Commitment): تعهد به هدف اسپرینت، نه به لیست کارهای طولانی.
  • شجاعت (Courage): شجاعت گفتن «این کار ارزش انجام ندارد» یا «ما اشتباه کردیم».
  • تمرکز (Focus): تمرکز بر هدف اسپرینت فعلی، نه پذیرش درخواست های جدید در میانه اسپرینت.
  • بازگی (Openness): بازگی در گزارش پیشرفت واقعی—نه پنهان کردن مشکلات.
  • احترام (Respect): احترام به تخصص هر عضو تیم، حتی اگر دیدگاه ها متفاوت باشد.

هشدار: سه اشتباه رایج که اسکرام را بی فایده می کند

  1. تبدیل اسکرام به «واترفال کوچک»: انجام تمام مراحل طراحی، کدنویسی، تست در یک اسپرینت بدون تحویل افزایش قابل انتشار. راه حل: هر اسپرینت باید خروجی قابل استفاده برای مشتری داشته باشد.
  2. لیست کار نامشخص (Unrefined Backlog): ورود آیتم های مبهم مانند «سیستم را بهبود ببخش» به اسپرینت. راه حل: قبل از هر اسپرینت، تیم باید ۲۰٪ زمان را صرف «پالایش لیست کار» (Backlog Refinement) کند تا هر آیتم معیارهای پذیرش (Acceptance Criteria) مشخص داشته باشد.
  3. استاد اسکرام به عنوان مدیر پروژه: استاد اسکرام نباید کارها را تخصیص دهد یا پیشرفت را کنترل کند. نقش او رفع موانع است—نه نظارت.

اسکرام ابزاری برای یادگیری سریع تر است

اسکرام فقط یک روش مدیریت پروژه نیست؛ یک سیستم برای کاهش ریسک از طریق یادگیری تدریجی است. شما با هر اسپرینت دو هفته ای یاد می گیرید که مشتری واقعاً چه می خواهد—نه آنچه فکر می کردید می خواهد. این یادگیری مداوم، هزینه تغییر را کاهش می دهد و اطمینان می دهد که در پایان پروژه، محصولی تحویل می دهید که واقعاً ارزش دارد.

پیشنهاد فاتحی اسکول:

فردا صبح، با تیم خود یک سؤال بپرسید: «اگر فقط دو هفته زمان داشتیم تا ارزشی به مشتری برسانیم، چه کاری را انجام می دادیم؟» پاسخ این سؤال، هسته اسکرام است—تمرکز بر ارزش واقعی، نه فعالیت بی هدف. اسکرام را به عنوان یک آزمایش دو هفته ای شروع کنید. اگر جواب داد، ادامه دهید؛ اگر نه، با همان سرعت یاد بگیرید و تطبیق پیدا کنید. این همان تجربه گرایی است که اسکرام را زنده نگه می دارد.

علی فاتحی موسس فاتحی اسکول
علی فاتحی

علی فاتحی موسس فاتحی اسکول متخصص باتجربه در حوزه وردپرس، طراحی سایت و توسعه PHP است که با بیش از یک دهه فعالیت حرفه ای، نقشی مؤثر در ارتقای صنعت آموزش و تولید قالب های اختصاصی داشته است. ایشان دارای مدرک مهندسی کامپیوتر در مقطع کاردانی از دانشگاه مهاجر و کارشناسی از دانشگاه خوراسگان اصفهان هستند. تجربه عملی گسترده وی در کنار سابقه تدریس در آموزشگاه های معتبر، او را به یکی از مراجع قابل اعتماد در آموزش وردپرس تبدیل کرده است. به عنوان مربی، علی توانسته بیش از ۲۰۰ نیروی متخصص را برای شرکت های فناوری تربیت و وارد بازار کار کند.


نظرات کاربران
ارسال دیدگاه